Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi
Goku alla riscossa
Malgrado sia sulla cresta dell’onda ormai da diversi anni, la popolarità di DragonBall non sembra subire alcuna flessione. Manga e anime dedicati alle avventure di Goku continuano a mietere consensi di pubblico, così come ottengono buoni riscontri di vendita i videogiochi che, seguendo uno schema ormai consolidato, ripropongono gli scontri più celebri della serie. Anche Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi, picchiaduro in uscita a fine ottobre su PS3 e Xbox 360, sembra destinato a ripercorrere le gesta dei suoi predecessori e, pur con qualche novità, si baserà sulle medesime meccaniche di gioco dei due Dragon Ball: Budokai Tenkaichi.
DAL MANGA AL VIDEOGIOCO
Mostrato per la prima volta nel corso del recente Japan Expo di Parigi, durante lo show organizzato da Namco Bandai per svelare la line-up di titoli ispirati a manga e anime, Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi è stato anche protagonista di una breve presentazione a porte chiuse riservata alla stampa. Prima di svelarci qualche novità relativa ad opzioni, struttura e stile grafico, Hiroyuki Kaneko (producer del gioco) ha voluto mettere subito in chiaro un paio di concetti relativi alla trama di Ultimate Tenkaichi, che non abbraccerà l’intera saga di Goku (e neanche proporrà una storia originale) ma che riguarderà una fase ben specifica della serie creata da Akira Toriyama.
DAL MANGA AL VIDEOGIOCO
Mostrato per la prima volta nel corso del recente Japan Expo di Parigi, durante lo show organizzato da Namco Bandai per svelare la line-up di titoli ispirati a manga e anime, Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi è stato anche protagonista di una breve presentazione a porte chiuse riservata alla stampa. Prima di svelarci qualche novità relativa ad opzioni, struttura e stile grafico, Hiroyuki Kaneko (producer del gioco) ha voluto mettere subito in chiaro un paio di concetti relativi alla trama di Ultimate Tenkaichi, che non abbraccerà l’intera saga di Goku (e neanche proporrà una storia originale) ma che riguarderà una fase ben specifica della serie creata da Akira Toriyama.
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi riprodurrà con estrema fedeltà il capitolo “Z” del manga (gli ultimi ventisei volumi del fumetto, corrispondenti alla seconda serie animata), partendo dalla Saga dei Sayan fino ad arrivare alla Saga di Majin Bu. I fan di Dragon Ball potranno quindi rivivere alcuni tra gli scontri più celebri dell’intera serie e affrontare in combattimento creature quali Cell e Freezer, scegliendo il proprio eroe preferito tra una gamma decisamente corposa: pur non sbilanciandosi con numeri precisi e pur sottolineando che i personaggi a disposizione saranno solamente quelli presenti nella fase “Z”, Hiroyuki Kaneko ha ribadito che la tradizione dei giochi dedicati a Dragon Ball di offrire un cast ricco sarà rispettata anche in Ultimate Tenkaichi.
MOSTRI GIGANTI E PICCOLI EROI
Oltre ad adottare uno stile grafico differente, Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi si discosterà da alcune meccaniche di gioco sperimentate nei due Raging Blast (usciti rispettivamente nel 2009 e nel 2010 su PS3 e Xbox 360) e adotterà un sistema di combattimento mutuato dalla serie Budokai Tenkaichi, basato su controlli più semplici e su una maggiore profondità nel sistema di combo. Alla base di questa scelta, stando alle parole di Hiroyuki Kaneko, c’è la volontà da parte del team di sviluppo di realizzare un titolo che possa catturare l’interesse anche dei giocatori occasionali e che possa permettere ai meno esperti di vestire i panni del proprio eroe preferito e di rivivere da protagonisti gli scontri più emozionanti della serie originale. Questo non vuole comunque dire che Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi sarà un titolo particolarmente banale: seppure l’esecuzione di alcuni attacchi sia facilitata, la vittoria nei combattimenti richiederà una buona dose di abilità e il numero di mosse disponibili permetterà ai puristi dei picchiaduro di sbizzarrirsi con sequenze e combinazioni di ogni genere.
Una interessante novità di Ultimate Tenkaichi sarà l’inserimento di combattimenti contro boss giganteschi, in scontri che riprendono situazioni della serie animata. Nel corso della presentazione abbiamo visto Goku alle prese con Vegeta Great Ape, in una sequenza resa spettacolare dai continui cambi di inquadratura: non è stato svelato nulla riguardo le meccaniche di gioco che caratterizzeranno questi combattimenti, anche se è sicura la presenza di quick time event e di fasi in cui si disporrà di un totale controllo del proprio personaggio.
MOSTRI GIGANTI E PICCOLI EROI
Oltre ad adottare uno stile grafico differente, Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi si discosterà da alcune meccaniche di gioco sperimentate nei due Raging Blast (usciti rispettivamente nel 2009 e nel 2010 su PS3 e Xbox 360) e adotterà un sistema di combattimento mutuato dalla serie Budokai Tenkaichi, basato su controlli più semplici e su una maggiore profondità nel sistema di combo. Alla base di questa scelta, stando alle parole di Hiroyuki Kaneko, c’è la volontà da parte del team di sviluppo di realizzare un titolo che possa catturare l’interesse anche dei giocatori occasionali e che possa permettere ai meno esperti di vestire i panni del proprio eroe preferito e di rivivere da protagonisti gli scontri più emozionanti della serie originale. Questo non vuole comunque dire che Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi sarà un titolo particolarmente banale: seppure l’esecuzione di alcuni attacchi sia facilitata, la vittoria nei combattimenti richiederà una buona dose di abilità e il numero di mosse disponibili permetterà ai puristi dei picchiaduro di sbizzarrirsi con sequenze e combinazioni di ogni genere.
Una interessante novità di Ultimate Tenkaichi sarà l’inserimento di combattimenti contro boss giganteschi, in scontri che riprendono situazioni della serie animata. Nel corso della presentazione abbiamo visto Goku alle prese con Vegeta Great Ape, in una sequenza resa spettacolare dai continui cambi di inquadratura: non è stato svelato nulla riguardo le meccaniche di gioco che caratterizzeranno questi combattimenti, anche se è sicura la presenza di quick time event e di fasi in cui si disporrà di un totale controllo del proprio personaggio.
COMBATTIMENTI AUTUNNALI
Malgrado non manchino poi molti mesi all’uscita di Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi (la data di lancio ufficiale è fissata per il 28 ottobre), Hiroyuki Kaneko si è trincerato dietro il più classico dei “no comment” di fronte alle nostre domande relative ad eventuali novità nelle modalità di gioco: le uniche concessioni sono state la conferma della presenza dell’opzione online e l’inserimento di alcune modalità completamente inedite per la saga di Dragon Ball che, stando alle sue parole. “sicuramente sorprenderanno gli appassionati”.
In attesa di scoprire di cosa si tratti, l’impatto iniziale con il nuovo picchiaduro Namco Bandai è stato complessivamente positivo. La struttura di gioco non sembra offrire clamorosi stravolgimenti rispetto a quanto già visto in altri titoli della serie, ma questo fatto non deve essere forzatamente considerato un elemento negativo: un paio di partite non sono sufficienti a esprimere un giudizio definitivo, ma l’impressione è che Ultimate Tenkaichi riesca a unire una buona giocabilità a una realizzazione tecnica di ottimo livello, soprattutto per quanto riguarda il comparto grafico.
Malgrado non manchino poi molti mesi all’uscita di Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi (la data di lancio ufficiale è fissata per il 28 ottobre), Hiroyuki Kaneko si è trincerato dietro il più classico dei “no comment” di fronte alle nostre domande relative ad eventuali novità nelle modalità di gioco: le uniche concessioni sono state la conferma della presenza dell’opzione online e l’inserimento di alcune modalità completamente inedite per la saga di Dragon Ball che, stando alle sue parole. “sicuramente sorprenderanno gli appassionati”.
In attesa di scoprire di cosa si tratti, l’impatto iniziale con il nuovo picchiaduro Namco Bandai è stato complessivamente positivo. La struttura di gioco non sembra offrire clamorosi stravolgimenti rispetto a quanto già visto in altri titoli della serie, ma questo fatto non deve essere forzatamente considerato un elemento negativo: un paio di partite non sono sufficienti a esprimere un giudizio definitivo, ma l’impressione è che Ultimate Tenkaichi riesca a unire una buona giocabilità a una realizzazione tecnica di ottimo livello, soprattutto per quanto riguarda il comparto grafico.
Personaggi giocabili finora confermati:
Personaggi giocabili | |||||
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Scenari:
La seguente, è la lista degli scenari fino ad adesso confermati.
Lista scenari | |||||
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Video:
"Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi" Debut Trailer
Trailer Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi PS3-360
Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi | |
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Vegeta nello stadio di Oozaru e Goku, in uno dei primi trailer rilasciati a giugno 2011. | |
Sviluppo | Spike |
Pubblicazione | Bandai, Namco Bandai |
Ideazione | Ryo Mito |
Serie | Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi |
Data di pubblicazione | 25 ottobre 2011 27 ottobre 2011 28 ottobre 2011 8 dicembre 2011 |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Tema | Dragon Ball |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer, multiplayer online |
Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360 |
Supporto | Blu-ray Disc, DVD |
Fascia di età | PEGI: |
Periferiche di input | Gamepad |
Preceduto da | Dragon Ball: Raging Blast 2 |